<br><br>Le lun 24 nov 2014 à 9:58, Sebastian Krzyszkowiak <dos@dosowisko.net> a écrit :<br>
<blockquote type="cite"><div class="plaintext" style="white-space: pre-wrap;">On 11/24/14, Lukas Maerdian <luk@slyon.de> wrote:
<blockquote><blockquote><blockquote> (5) Did anybody actually try to create a Replicant-based Firefox OS for
 GTA04 et al.?
</blockquote>
 I am not aware of, but if someone works on it, please raise your hand!
</blockquote>
 All I know is this project:
 <a href="https://redmine.adorsaz.ch/projects/b2g-manifest">https://redmine.adorsaz.ch/projects/b2g-manifest</a>

 It wasn't officially announced, yet and doesn't seem to be very active.
</blockquote></div></blockquote><div><br></div>Well, I've tried to work on it last summer and I confirm,  as noticed by Sebastian, someone without any experience in Android build system can't easily build FxOS ;)<div><br></div><div>That's why I've tried to build Replicant later and why I've never spread out this URL : it was just a try to port FxOS from Replicant 4.2 by reading the FxOS port documentation. This documentation wasn't enough for me and I need to take time to understand kernel and Android build process.</div><div><br></div><div>Although I think the simplest way is to build directly FxOS for GTA04 without porting from Replicant, so we won't have a conflicts between dependencies of Replicant and FxOS and we'll avoid to build not needed applications.</div><div><div><br><blockquote type="cite"><div class="plaintext" style="white-space: pre-wrap;">
Also, FxOS seems to require some OpenGL - so it'd need closed SGX
drivers on GTA04. How usable it is without it - I have no idea (my
FxOS build produced only damaged binaries :P), but given that Firefox
The Browser doesn't even launch without it I'm not very optimistic.</div></blockquote><div><br></div>I had same conclusion indeed. It will be good to ask on Firefox OS dev mailing list these two questions :</div><div><br></div><div>*) Is OpenGL support needed for FxOS too ?</div><div>*) Is porting from Android 4.2 feasible ?</div><div><br></div><div>As I've no experience neither in OpenGL nor in Android build process, I didn't ask it to them.</div></div><div><br></div><div>Best regards,</div><div>Adrien</div><div><br></div><div><br></div>